O MELHOR LADO DA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não The First Berserker: Khazan ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Vejo isso Muito mais como uma decisão de modo a facilitar o desenvolvimento, já qual fazer um mapa completo da amplamente mais produção, mas junte isso ao fato do de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e o ímpeto por explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Acompanhe a jornada de Khazan em busca de vingança e aprenda como ele se torna o primeiro berserker no Universo DNF.

Isso faz parecer qual Parcela do progresso foi jogado no lixo e honestamente não entendi essa decisãeste do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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